とRiちゃんのメモ帳

私が学んだこと、為になったことをメモする場所です。

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【Blender】地球もどきを作ってみた

 2017/01/15今日はパーティクルを使用した地球もどきを作ってみました。背景の星もすべて自作です。パーティクルについてしっかりと覚えれば本当に表現の幅が広がると思うんですよ!!!もっと勉強していいモノを作れるようになりたいです!!!PF Download→クリック...

 15, 2017   0
Category  Blender

【Blender】オブジェクトにボーンを追加してみた。

1月11日1が骨に見えるので、Blender純正のモンキーと円錐を組み合わせたオブジェクトにボーンを追加してみました。意外と簡単にオブジェクトに対してボーンを挿入することができました。ウェイトペイントによるオブジェクトの変化についてよくわからないので勉強してみたいと思います。オブジェクトにボーンを挿入することで表現の幅が広がったかな~?と感じています。PF Download→クリック...

 12, 2017   0
Category  Blender

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【Blender】USBケーブルを作りたかった

 2017/01/07USBケーブルを作りたかったんですよ。でも、USBケーブルだけだと寂しいのでデスクトップPCを作ってみました。ブーリアンを扱うのに慣れてきたのもあり、意外とスムーズに完成しました。 デスクトップはAsusのデスクトップを参考にしてみました。Cyclesレンダーで光沢感が薄いプラスチックの質感を出すのに苦労しました。(結局は妥協)実際のPCは凹凸がないように見えて細かい凹凸があることにモデリングをし...

 07, 2017   0
Category  Blender

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【Blender】 電球作ってみた +@(ブログに)

 01/06日電球を作ってみました。こだわった所は電球のガラス部分ですかね...キュッ!っとした形を作るのに非常に苦労しました。元は円から押し出して作ったんですけど他にも【スクリュー】で作るというのも思いついたんですけど、円から押し出してモデリングする技法すらマスターしていないのにスクリューに手を出すのは難しいかなと判断しました。また、光の表現方法にとても苦戦しました。Blenderの光の仕様をまだ理解でき...

 07, 2017   0
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【Blender】鏡餅作りたかった

 2017年1月2日のモデリングです。ゲイミーニキに作れと言われたので作りました。布を物理演算をやったんですよ~!本当は物理演算をやらずに四角形で布感を出そうと思ったんですけど、無理でした....鏡餅って難しいですね...Download→クリック...

 03, 2017   0
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【Blender】2017最初のBlender

 あけましておめでとうございます!2017年になって15時間経ちました。2017年の目標として【3DCG】が上達するようにしたいと思い、モデリング等々...Blenderを使って色々なものを毎日作っていきたいと思っていまして.....ということで!!!!2017年最初はBlenderでiPhone5sを作ってみました。苦労したところはあれですね...iPhoneって曲線が多いので制御が大変でしたね。実際こんなにカーブを使ったモデリングは初めてでした...

 01, 2017   0
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